《工业帝国》城市发展影响因素实测解析

《工业帝国》城市发展影响因素实测解析
《工业帝国》游戏中城市该如何发展?需要满足全部的产品需求么?发展百分比有什么作用?下面给大家带来玩家实测数据解析,一起来看看吧。 这个是刚刚升级过的城市,需求如图,人口136497,等级(我就当他是等级了)38,发展度0% 2-2.jpg 城市的订单,不少啊,我挨个去点。 3-1.jpg 忘了记用了多少时间了,随着订单的完成,在订单刷新的时候,城市发展度增加到了31%。 3-3.jpg 继续使劲运单子,再次刷新订单的时候,发展度81%,其他都没变,除了需求的产品种类变了,具体回头谈。 聪明的 伙计们该预料到下张图是什么了。对头, 3-4.jpg 城市发展度达到100%,直接升级。人口变成148099,等级40。还有呢?仔细看看。 细心的伙计已经发现了,城市需求完成度也全部变成0了。 这意味着,我们的订单刷新了。。。。。 所以,我们问题的答案出来了一些: 第一、城市发展度会随着你完成城市需求的订单而增加,每过固定的时间刷新一次,发展度增加的多少根你完成的订单多少有关。 第二、城市需求的产品,会随着你完成订单,而消失在城市需求列表里面。 第三、城市一旦升级,会立即刷新全部需求,订单嗷嗷的来了。。 第四、不需要完成全部城市的需求品种,就可以达到城市发展度100%。(简单来说,不用每种产品都去生产了)。 好吧,那么今天就结。。。。。。。。 哦,只生产单一产品,等待订单刷新为什么不行? 差点忘了这个问题了。。。 不废话,再上图。 3-5.jpg 3-6.jpg 这是拿报纸做的测试,上面3张图可以看出来,城市需求报纸是7000多吧, 我一共接了4个单子,总数超过了1w。完了以后,订单刷新,城市报纸全满足。发展度变11% 第一,城市有需求的时候,能随机刷出来单子,但是越低级的产品,几率貌似越低。 第二,每次订单刷新周期内,同一个城市,同时最多出现3个订单, 你在完成或者接下某个订单后,如果需求过多,会立即刷新出来这个产品新的订单, 也就是造成了城市需求总量7000+,我完成4个订单1w+ 第三,一个产品的订单完成,发展度就11%了,或许我们只需要在游戏里面挑10个产品生产就行了。(或许,纯粹或许)。。。。。 3-8.jpg 3-9.jpg 看好右图里的时间,这时候已经没有 南方港口的报纸订单了。。。。 然后,我就一直开着市场,调整游戏速度最快,开始等。。。。。等啊。。。等啊。。。等啊 。。。。 3-a.jpg 时间到了,游戏内2020年年末。苦逼的我本来以为城市的需求满足程度,会随着时间的增加而减少。。。 简单说,就是某种产品会随着游戏时间增加而出现新的订单,结果, 一年内,同一个城市,在未升级的情况下,不会刷新出已经完成的产品的订单 然后,如果过去一年呢,会刷么,会刷么?刷么? 答案在下面 3-b.jpg

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